WebSite de Jos� L. Berenguel - Profesor de Secundaria de Inform�tica

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Asignatura: Inform�tica Aplicada. Curso 2005-2006

La asignatura Inform�tica Aplicada es una asignatura optativa del tercer y cuarto curso de la ESO. Durante todo el curso el trabajo a desempe�ar por los alumnos y alumnas ser� el de adquirir una actitud cr�tica y anal�tica de la informaci�n que se les presentar� en las diferentes pr�cticas planteadas as� como de la informaci�n encontrada en los procesos de b�squeda planteados.

Objetivos

Los objetivos perseguidos son muchos, adem�s de aquellos que pretenden el aprendizaje de nuevas herramientas y tecnolog�as de la Sociedad del Conocimiento para su uso cotidiano y su aplicaci�n en esta y otras asignaturas y/o actividades laborales, queremos dar una importancia trascendental al trabajo en equipo. Los alumnos y alumnas han de comprender que los grandes proyectos, no solo en el �rea de las ciencias sino tambi�n en el resto de �reas de conocimiento, no podr�an ser realizados si no existe una colaboraci�n entre todos los miembros implicados en el proyecto. Por este motivo, nuestro trabajo se centrar� en los siguientes objetivos:

  1. Desarrollar actitudes investigadoras relacionadas con las destrezas cognitivas y el aprendizaje aut�nomo.
  2. Valorar la importancia de trabajar como miembro de un equipo en los proyectos de trabajo de la asignatura, asumiendo responsabilidades individuales en la ejecuci�n de las tareas encomendadas con una actitud de cooperaci�n.

Adem�s de estos objetivos generales, vamos a perseguir la consecuci�n de los siguientes objetivos espec�ficos:

  1. Que el alumno utilice el ordenador a nivel de usuario y se divierta con la inform�tica, descubriendo el apoyo que el ordenador tiene para el resto de asignaturas, y en el mundo real.
  2. Introducir al alumno en los conceptos b�sicos relativos a la inform�tica.
  3. Conocer los distintos medios de que se disponen para obtener informaci�n y la forma idonea para conseguirla.
  4. Conocer las distintas formas de representaci�n de la informaci�n.
  5. Aprender los componentes b�sicos del ordenador, as� como el funcionamiento de los mismos.
  6. Comprender las funciones y manejo b�sico del Sistema Operativo Guadalinex, siendo capaz de desenvolverse sin problemas por el entorno.
  7. Utilizar un procesadores de texto, navegar por Internet y usar el correo electr�nico de forma aut�noma.
  8. Resolver problemas sencillos con una hoja de c�lculo.
  9. Crear gr�ficos a partir de datos introducidos en una hoja de c�lculo.
  10. Crear presentaciones multimedia, y aprender a exponer un trabajo ante un auditorio.
  11. Conocer los conceptos de dise�o gr�fico y distintos tipos de im�genes que existen.
  12. Aprender a dise�ar imagenes vectoriales con un programa de gr�ficos vectoriales.
  13. Aprender a retocar im�genes con un programa de retoque fotogr�fico.

Contenidos

Los contenidos que desarrollaremos a lo largo de este curso escolar se pueden dividir en 3 grandes bloques, cada uno de los cuales corresponder� a un trimestre. Los tres bloques son los siguientes:

Bloque I: Aspectos hist�ricos y t�cnicos de la Inform�tica.

En este bloque pretendemos que los alumnos y alumnas adquieran una perspectiva hist�rica de la evoluci�n de la Inform�tica desde su nacimiento hasta la actualidad, as� como de los nuevos desarrollos y tendencias que la tecnolog�a nos deparar� en el futuro, fruto de las investigaciones que se vienen realizando durante los �ltimos a�os. Los contenidos m�s destacados dentro de este bloque son:

Bloque II: Ofim�tica y software multimedia.

Los alumnos y alumnas aprender�n el manejo de programas de uso habitual en las oficinas tales como procesadores de texto, hojas de c�lculo y presentaciones multimedia. Tambi�n podr�n usar software multimedia para retoque o dise�o de im�genes. Los contenidos m�s destacados de este bloque son los siguientes:

Bloque III: Seguridad en Internet. Dise�o Web.

Las amenazas y los riesgos de seguridad existentes en Internet es un tema que preocupa a empresas y particulares de todo el mundo. El conocimiento de estos riesgos y las pr�cticas para evitarlos son la mejor forma de protecci�n de la que disponemos. Este bloque se completa con una visi�n general de las tecnolog�as utilizadas para el dise�o Web y una introducci�n a la creaci�n de p�ginas Webs. A continuaci�n mostramos el contenido detallado de este bloque:

Evaluaci�n

La evaluaci�n es el proceso m�s importante tras el aprendizaje y su funci�n principal es la de comprobar si los alumnos y alumnas han alcanzado los objetivos y destrezas planteadas para la superaci�n de la asigntura. La evaluaci�n ser� continua, a lo largo de todo el curso, y utilizaremos las siguientes herramientas de evaluaci�n:


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